추상 위키백과/업데이트/2020-10-14
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이름짓기 대회: 오늘 우리는 이름짓기 대회의 첫 번째 라운드를 마감했습니다.
176개 제안이 제출되었고 500표 이상의 표가 집계되었습니다. "위키람다(Wikilambda)"와 "위키함수(Wikifunctions)"라는 두 가지 제안이 뚜렷이 앞서 가고 있습니다. 4개의 추가 제안이 1차를 통과했습니다: "위키미디어 함수(Wikimedia Functions)"와 "위키코드(Wikicode)", "위키퓨전(Wikifusion)", "위키코덱스(Wikicodex)" 이 6개의 제안은 이제 위키미디어 재단 법무팀의 1차 예비 점검을 거치게되며, 검토를 통과한 제안은 2차 및 최종 이름짓기 대회에 후보자로 참가하게됩니다. 두 번째 라운드는 10월 27일에 시작하여 11월 10일에 투표를 마칠 때까지 2주 동안 진행됩니다.
많은 제안을 하는 공동체의 창의성과 투표에 참여한 많은 사람들을 보게되어 매우 기쁩니다.
아웃리치: 추상 위키백과는 또한 아웃리치 프로그램에 과제를 제출했습니다. 아웃리치(Outreachy)는 2006년 그놈 재단(GNOME Foundation)에 의해 시작된 프로그램으로, 그 범위와 참여 조직 수가 수년에 걸쳐 증가했습니다. 이 프로그램의 목표는 인턴십 기회를 제공하여 무료 및 오픈 소스 프로젝트에 대한 기여자의 다양성을 높이는 것입니다. 위키미디어는 2013년에 처음으로 프로그램에 참여했으며 아웃리치 프로그램 내에서 위키미디어 재단에서 멘토링을 받은 인턴이 많이 있었습니다.
현재 상황: 추상 위키백과를 위해 우리는 위키미디어 프로젝트에서 현재 코드베이스를 분석하는 것을 목표로하는 작업을 만들었습니다. 함수 위키는 위키미디어 프로젝트에서 다양한 기능을 사용할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다: 단위 변환과 계산, 서식 등. 현재 위키미디어 프로젝트는 루아로 작성된 스크리분토 모듈를 사용하여 이러한 사용 사례 중 일부를 해결하는 메커니즘을 이미 가지고 있습니다.
과제는 현재 상황을 파악하는 것입니다. 루아 모듈로 어떤 종류의 문제가 해결되고 있습니까? 많은 프로젝트에서 사용할 수 있는 것은 무엇입니까? 다음 중 함수 위키에 대해 계획하는 접근 방식에 적합한 것은 무엇입니까? 즉, 컨텍스트에 접근하지 않고 순전히 기능적인 해결책으로 해결할 수 있습니까? 모듈이 다른 프로젝트의 구현 사이에 작지만 중요한 차이점이 있습니까?
우리는 이 작업의 결과를 보고 싶어하며 내년에 계획하고있는 위키미디어 프로젝트를 지원하기위한 롤아웃 계획에 직접 반영될 것입니다. 프로젝트에 가장 가치있는 기능을 식별하는 데 도움이 되기를 바라며, 관심있는 프로젝트가 함수를 사용하고 새로운 함수 저장소에 의존하도록 허용하는 방법을 알려줍니다.
개발: 자체 코드 기반도 개발 중입니다. 이제 위키에서 ZObjects의 표시 및 가독성을 상당히 향상시키는 새로운 보기 모드를 사용할 수 있습니다(이전 및 이후의 스크린 샷 참조). 유형을 기반으로 한 콘텐츠의 프로그래밍 방식 평가 개발이 진행 중이며, 이는 β 단계에 대한 우리 작업의 마지막 큰 부분입니다.
외부 출판물: 스매싱 매거진은 추상 위키백과를 매개체로 사용하지만 추상 위키백과의 범위를 훨씬 뛰어넘고 시맨틱 웹 기술의 우여곡절을 가진 역사와 구체화된 현재의 모습과 희망에 대해 논의하는 시맨틱 웹 개발(Developing for the Semantic Web)을 출판했습니다.
여러분은 무엇을 할 수 있나요?
- 추상 위키백과 메일링리스트에 가입하세요.
- 위키데이터에서 사전식 데이터 작업.
- 만일 여러분이 아웃리치 지원자라면, 우리 작업(위키미디어 프로젝트 #1)을 확인하세요.