학습 패턴/부스 만들기
더 자극적이고 청중에게 더 흥미롭고 애니메이션화하기에 더 즐거운 부스를 갖기 위한 질문, 느슨한 아이디어 및 모범 사례. 구체적인 관점과 새로운 자료 및 새로운 상호 작용 시나리오를 생성할 수 있습니다.
학습 패턴outreach
생성16:52, 21 November 2022 (UTC)
상태:DRAFT
정의
인간과 관련된 통신 및 중재 장치.
사람들
- 부스의 다양한 부분을 디자인하는 사람들: 커뮤니케이션
부스를 사용하는 사람들: 위키미디어인들 (자원봉사자 및 직원)
- 부스 앞을 지나는 사람들 : 청중
- 다른 부스의 사람들과 조직: 대사관
가능한 목표
- 특정 프로젝트, 가치 또는 이니셔티브 전달
- 사람들이 웹사이트 뒤에 있는 인간임을 깨닫게 하십시오.
- 판매 후 서비스를 제공하고 사람들의 질문에 대답하십시오
- 지역 파트너십 촉진 또는 자금 확보
- 지식 전달
- 즐거운 시간 보내세요
다른 매체에 대한 의도
- 정보 제공
- 프로모션
- 매력적인
주요 지원
- 종이
- 전표
- 화면
- 무료 접근 여부
- 고정 자동 콘텐츠(놀라운 위키백과 페이지, 이벤트 장소 페이지, 퀴즈 "어떤 것을 아십니까?"를 위한 프로젝트 휠) 또는 움직이는 콘텐츠(MOOC 비디오, 위키백과 듣기, 위키 러브 어스 형식과 같은 고품질 사진 슬라이드쇼)
- 테이블
- 예쁜 식탁보
- 봉제 인형
- 꽃, 캔들, 로고 조각 등
- 테이블 주위 정리
- 가케모노
- 포스터
- 정보 패널(dataporn 포함)
- 청중을 위한 의자
- 자원봉사자를 위한 과자
지원 목표
- 모듈
- 이해하기 쉬운
- 가벼운 휴대
- 다른 의도를 커버
펼쳐진
- 사람들이 부스를 잡을 수 있도록 장소 확인, 예약 및 조사
- 자료준비 : 기존, 영구작성, 행사관련 창작 중 선정(차기회의 일정)
- 장비 수집 및 배송
- 준비 : 부스 장식, 친근한 환영 및 자원 봉사자 교육
- 일반접수
- 다른 부스로의 대사관 이동, 식사, 휴식, 자원봉사자 간 릴레이
- 오늘의 마무리: 참석한 사람들에게 감사하고, 자료를 수집하고, 부족한 점과 다음 부스를 위한 좋은 아이디어를 기록합니다.
주의사항
- 다른 사람이 만든 자료만 제공하면 지루함 → 계획 활동 : 프로젝트/이니셔티브 시연, 다른 부스에 대표, 새로운 일화를 제안하기 위한 연구
- 분리: 위키미디어인들에게 컴퓨터를 맡기는 것은 그가 스스로를 고립시키는 것입니다 → 프로젝트와 관련된 읽기를 다시 가져옵니다: 지역 그룹 가이드, 프로젝트에 출판된 책, 위키프레스, 새로운 소책자
- 소진: 같은 정보를 반복해서 반복하면 짜증이 납니다 → 너무 많은 정보가 포스터에 있어야 합니다. 게임은 또한 게임을 하는 사람들을 즐겁게 할 수 있습니다. 음식을 제공하거나 서로를 돌보기 위해 음료수를 사러 가십시오.
- 아마추어리즘에 대한 두려움 : 부스를 잡고 있는 사람들은 커뮤니케이터가 아니며, 모든 프로젝트를 알지 못합니다 → 아마추어가 되는 것이 좋습니다, 우리는 집단적으로 플레이합니다, 우리는 가지고 있지 않은 정보를 추구합니다, 우리는 착합니다
특정 경험, 모범 사례 및 주의 사항에 대한 피드백
- 빨리 구식이 될 수 있는 포스터를 조심하세요.
- 포스터는 부스 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
- 호기심 많은 사람에게 붙잡히는 일이 생길 수 있고, 혼자 있을 경우 다른 사람과의 접촉이 끊어지는 경우가 있으니, 때로는 다른 사람에게 플로어를 넘겨 번갈아 가거나 그 사람을 부스에서 멀리 떨어뜨리는 것이 나을 때도 있습니다.
추천
참조
관련 실습 시트
외부 링크